Header image

HAGS добавляет еще одно измерение игры на улице

August 2011

Инновационное акустическое устройство превращает обычные качели в нечто экстраординарное. 

Традиционные качели всегда были одним из самых популярных элементов на площадке на протяжении многих поколений и хорошо знакомы как детям любого возраста, так и их родителям. В этом году HAGS представляет инновационную и экономически эффективную разработку, которая переносит любые качели в любой точке мира в эпоху цифровых технологий и поощряет детей провести еще больше времени в играх на открытом воздухе. Устройство разработано новым технологическим подразделением HAGS как первое изделие в ряду устройств для интерактивных игр Son-X.

Преодолевая разрыв

Количество времени, которое дети тратят на электронные игры, значительно выросло за последние два десятилетия.
– В HAGS мы понимаем, что современные сложные компьютерные игры и уровень внимания, которого они требуют, имеют как положительное так и отрицательное воздействие. Они не являются заменителями физической активности уличных игр, а скорее её дополняют,- говорит  Matthias Biek, Global Product Manager в HAGS. 
Наша цель перебросить мостик, соединить современные интерактивные технологии с традиционным досугом на улице, сделав его интереснее и ближе нашим технологически подкованным пользователям. 

Son-X Octavia.

Son-X Octavia - недорогое устройство, которое может быть установлено на любые качели. Оно дает возможность в детских садах, школах, на муниципальных площадках сделать доработку и переместить игровое оборудование на новый уровень даже с ограниченным бюджетом. 
– Изделие выполнено в форме плодов какао и питается от солнечной энергии, что делает ненужным прокладывать кабели на детской площадке. Панель солнечных бетерей расположена на верхней поверхности устройства и нормально функционирует даже при облачной погоде. Динамики внутри расположены так, что звук, в основном, слышен только тому, кто на качелях,- говорит Matthias Biek.

Игры со звуком.

Изделие содержит три варианта интерактивного звукового сопровождения игры, которые могут быть реализованы любым ребенком пользующимся качелями. Как только ребенок начал качаться, игра началась и изменяется в зависимости от амплитуды движений. Как только качели достигают определенной высоты, ребенок вознаграждается аплодисментами или музыкой. Такая звуковая поддержка удерживает ребенка на качелях и стимулирует его достичь следующего уровня, чтобы услышать новый звук или попробовать новую игру. Son-X Octavia вовлекает естесственное детское любопытство в то, чтобы определить свои возможности в действии.
Helle Skovbjerg Karoff, исследователь Centre for Playware в датской Образовательной Школе, говорит:
– The Son-X Octavia объединяет хорошо известную игровую динамику активных движений на обычных качелях с возможностями современных технологий наилучшим способом. Такой союз очень понятен и наполнен удовольствием и действием, которые пробуждают детскую фантазию.  Octavia заставляет детей оставаться на игровой площадке дольше. Что, естесственно, означает, что они остаются физически активными большее время, что, одновременно, делает их счастливее и физически крепче.

Новые игры разрабатываются и будут представлены на USB носителе. Есть возможность персонифицировать игры, то есть добавить свои собственные мелодии или звуки.